HandyGames 向 Ouya 提供 10,000 美元首期资助

阅读量:64 | 发布时间:2024-09-16 00:06:05

HandyGames 已宣布将为 Ouya 提供最高 10,000 美元的资助,这既表明了对该平台的信心,也是开发商自身的战略举措。

这位德国开发商表示,这款基于 Android 的游戏机是 Kickstarter 历史上发展最快的众筹项目,对于希望将业务拓展到客厅的移动开发商来说,它是一个巨大的机会。

扭转局势

HandyGames 向 Ouya 提供 10,000 美元首期资助

HandyGames 首席执行官 Markus Kassulke 表示:“当 HandyGames 12 年前刚刚起步时,并没有人真正把手机游戏当回事,人们几乎把它看作一个笑话。”

“现在,十多年过去了,我认为那些大型出版商和游戏机制造商不会笑得前仰后合,因为他们看到自己的商业模式核心遭到了智能手机和平板电脑上价格极其低廉的独立游戏的冲击。”

HandyGames 表示,Ouya 有可能颠覆游戏机市场,就像近年来智能手机对掌上游戏机造成巨大冲击一样。

他总结道:“这无疑是给封闭式生态系统和传统出版模式的棺材上又钉上了一颗钉子。”

对 Ouya 来说还好

然而有趣的是,Markus Kassulke 将 Ouya 视为进军电视市场的移动公司的理想解决方案。

现有和即将推出的智能电视平台(包括苹果未来的任何努力)无疑都将填补这一空缺。

然而,对于 HandyGames 来说,Ouya 提供了一条通往同一领域的更合理的途径。

首席执行官 Christopher Kassulke 补充道:“过去一年,我们一直在努力将我们的游戏推向移动领域之外。”

“Ouya 与我们的长期战略目标完美契合,但不仅仅是在业务方面。我们强烈地感觉到,Ouya 团队对游戏未来的愿景与我们非常相似。”

摇一摇

事实上,在即将出版的 PocketGamer.biz 移动游戏专家杂志中,克里斯托弗·卡苏尔克 (Christopher Kassulke) 表示,现在是移动开发商“大胆思考”并准备“撼动旧行业”的时候了。

他总结道:“这并不是关乎强大的硬件或大品牌,而是关乎创新、出色的游戏玩法以及对开发者和用户的开放性。”

“Ouya 为我们提供了这样的机会,让独立开发者可以在一个用户可负担得起的平台上蓬勃发展和进行实验,并可以采用免费游戏和免费增值模式。”


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